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该游戏源于中华优秀传统文化,更成为中华优秀传统文化的输出佳作。游戏制作人、游戏科学创始人兼CEO冯骥公开介绍,为制作游戏,公司扫描团队在三四年里跑了全国100多个地方去扫描古建筑,以及不同的地貌。“我们在游戏开发时,尝试用陕北说书的形式进行配乐,发现和人物角色、苍凉的背景非常和谐,感觉非物质文化遗产一下子‘活’了,变得极其生动。”
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